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Geschäftsbedingungen

1.Allgemeine Bestimmungen
2.Annahme von Wetten
3.Hauptarten von Wetten
4.Einlösen & Märkte
5.Finanzielle Begrenzungen
6.Auszahlung von Gewinnen

1. Allgemeine bestimmungen


1.1. Das Wettunternehmen nimmt Wetten für sportliche und andere Events (von nun an als Events bezeichnet) an. Das Wettunternehmen hat das Recht, alle Wetten von jenen Spielern zu annullieren, welche gegen diese Bestimmungen und Bedingungen verstoßen haben.

1.2. Eröffnen eines kontos:

1.2.1 Das Registrieren, Eröffnen eines Einlagekontos und Wetten ist nur den Personen erlaubt, die mindestens 18 Jahre alt sind. Die Kunden sind dafür verantwortlich zu überprüfen, ob das Wetten im Internet in den Ländern, in denen sie leben, erlaubt ist. Die Kunden sind dafür verantwortlich, falls erforderlich, Informationen über Gewinne und Verluste an ihre lokalen Behörden weiterzugeben. Mit der Eröffnung eines Kontos garantiert der Spieler Folgendes:

1.2.1.1. Der Spieler versteht und akzeptiert das Risiko, dass er durch die Nutzung der Dienstleistungen sowohl Geld gewinnen als auch verlieren kann.

1.2.1.2. Der Spieler ist älter als 18 Jahre und über dem Alter, in dem Spiel- oder Glücksspielaktivitäten unter den Gesetzen oder Rechtsprechungen, die für den Spieler gelten, legal sind.

1.2.1.3. Der Spieler ist rechtlich in der Lage, Verträge einzugehen.

1.2.2 Das Wettunternehmen vertraut den durch den Kunden bei der Registrierung gegebenen Informationen vollständig. Das Wettunternehmen übernimmt keine Verantwortung, wenn der Kunde dem Wettunternehmen falsche Informationen übermittelt.

1.2.3 Folgende Kreise können keine Spieler sein:

  • Staatliche und kommunale Institutionen und Unternehmen sowie nicht kommerzielle Organisationen;
  • Athleten, Trainer, Richter, die Mitglieder der Sport-Agenturen, die professionelle Consulting-Dienstleistungen für Fußball-Vereine, Sportler, Sport-Manager und Trainer erbringen, Personen, die an dem Event teilnehmen, auf welches die Wetten gesetzt werden und andere;
  • Personen unter dem Einfluss von Alkohol oder Drogen und auch anderweitig geschäftsunfähige Leute;
  • Einwohner der folgenden Länder und die Spieler, die aus diesen Ländern wetten: die Australien, Bulgarien, Dänemark, Frankreich, Kroatien, Griechenland, Ungarn, Tschechische Republik, die Republik Malta, Irland, der Iran, Israel, die Republik Moldau, die Niederlanden, die USA, das Vereinigte Königreich, Zypern.

1.2.4 Das Konto des Spielers muss auf den eigenen, richtigen Namen des Spielers und mit seinen persönlichen Daten registriert werden und es wird für den Spieler nur einmal erstellt und nicht durch irgendeine andere Person, Familie, Haushalt, Adresse (postalisch oder IP), E-Mail-Adresse oder jedwedes andere Umfeld, in dem Computer gemeinsam genutzt werden (z.B. Arbeitsplätze, öffentliche Bibliotheken etc.), einen Computer (oder andere Zugriffsgeräte) und/oder ein Konto in Bezug auf die Dienstleistungen dupliziert. Alle anderen Konten, welche der Spieler bei dem Unternehmen eröffnet oder die in Bezug auf die Dienstleistungen wirtschaftlich im Besitz des Spielers stehen sind „Doppelte Konten“. Das Unternehmen hat das Recht, jedwedes doppelte Konto zu löschen (ist jedoch nicht dazu verpflichtet). Wenn das Unternehmen ein doppeltes Konto schließt:

1.2.4.1 Sind alle Boni, Frei-wetten und Gewinne, die aus solchen Boni und Frei-wetten durch die Verwendung dieses doppelten Kontos entstanden sind, null und nichtig und verfallen.

1.2.4.2 Das Unternehmen kann nach alleinigem Ermessen alle Gewinne annullieren und alle Einzahlungen (abzüglich von Beträgen für ungültige Gewinne), die in Bezug auf das doppelte Konto gemacht wurden und, in dem Ausmaß, in dem sie durch das Unternehmen nicht von dem entsprechenden doppelten Konto eingezogen werden können, alle Beträge, die an das Unternehmen durch den Spieler in Bezug auf ein doppeltes Konto erstattet werden müssen, direkt von irgendeinem anderen der Konten des Spielers (inklusive eines jedweden anderen doppelten Kontos) abziehen; oder

1.2.4.3 das Unternehmen kann, nach eigenem Ermessen, die Nutzung jenes doppelten Kontos erlauben, das als gültig angesehen wird, in welchem Falle alle Verluste und Einsätze, die durch oder für den Spieler durch das doppelte Konto platziert wurden, durch das Wettunternehmen einbehalten werden.

1.3 SlottoJAM.com behält sich das Recht vor, jederzeit ohne vorherige Ankündigung die Wette zu stornieren, den Bonus abzuziehen, oder an allen Promotionen für immer zu begrenzen, zu verweigern, einen Konto verbieten zu öffnen oder den Konto ohne vorherige Ankündigung und Erklärung zu schließen.

1.4. Überprüfung der identität und geldwäscheanforderungen. Der Spieler gewährleistet, dass der angegebene Name und die Adresse bei der Eröffnung seines/ihres Kontos korrekt sind und der Spieler der rechtmäßige Eigentümer des Geldes ist, welches der Spieler zu irgendeinem Zeitpunkt auf sein/ihr Konto einzahlt.

1.4.1 Mit der Zustimmung zu den Geschäftsbedingungen ermächtigt der Spieler das Wettunternehmen, von Zeit zu Zeit all jene Kontrollüberprüfungen vorzunehmen, die das Wettunternehmen erfordert oder die durch dritte Parteien gefordert werden können (inklusive, jedoch nicht beschränkt auf Regulierungsbehörden), um diese Fakten zu bestätigen (die „Überprüfungen“). Der Spieler stimmt zu, dass der Spieler von Zeit zu Zeit auf Aufforderung des Wettunternehmens weitere Daten in Bezug auf jene Informationen zur Verfügung stellen muss, die uns der Spieler übermittelt hat, inklusive hinsichtlich aller Einzahlungen, welche der Spieler auf sein/ihr Konto vorgenommen hat.

1.4.2 Während das Wettunternehmen von Zeit zu Zeit irgendwelche Überprüfungen vornimmt, kann das Wettunternehmen den Spieler für das Abheben von Geldern von seinem/ihrem Konto sperren und/oder den Zugang zu allen oder bestimmten Teilen der WebSeite verhindern. Bitte beachten Sie, dass das Wettunternehmen aus regulatorischen, sicherheitsbezogenen oder anderen geschäftlichen Gründen Überprüfungen von Zeit zu Zeit erneut durchführen kann. Wenn irgendwelche solcher Restriktionen für den Spieler zu einem Problem führen, setzen Sie sich bitte mit dem Kundendienst in Verbindung.

1.4.3 Unter bestimmten Umständen muss sich das Wettunternehmen eventuell mit dem Spieler in Verbindung setzen und ihn bitten, dem Wettunternehmen direkt weitere Informationen zur Verfügung zu stellen, um die Überprüfungen zu beenden. Zu diesem Zwecke ist das Wettunternehmen dazu berechtigt, nach eigenem Ermessen zu fordern, dass der Spieler dem Wettunternehmen eine Foto-ID, einen Nachweis der Adresse, Stromrechnungen, Bankdaten, Kontoauszüge, Bankreferenzen und auch eine Skype Konferenz übermittelt. Bis solche Informationen zur Zufriedenheit des Wettunternehmens an das Wettunternehmen zugestellt wurden, kann das Unternehmen alle durch den Spieler in Bezug auf das Konto durchführbaren Aktivitäten unterbinden oder das Wettunternehmen kann, wo das Wettunternehmen in begründeter Weise der Ansicht ist, dass der Spieler absichtlich falsche Informationen zur Verfügung gestellt hat, nach der Schließung des Kontos durch das Wettunternehmen jedweden auf das Konto eingezahlten Betrag einbehalten.

1.4.4 Für Personen unter 18 Jahren kann das Nutzen der WebSeite eine Straftat darstellen. Wenn das Wettunternehmen nicht in der Lage zu bestätigen ist, dass der Spieler über 18 Jahre alt ist, kann das Wettunternehmen sein/ihr Konto aussetzen. Wird in der Folge nachgewiesen, dass der Spieler unter 18 Jahre alt war, als der Spieler jedwede Spiel- oder Glücksspieltransaktionen bei dem Unternehmen vorgenommen hat, I) wird das Spielerkonto geschlossen, II) werden alle Transaktionen, welche der Spieler vorgenommen hat, während er jünger als 18 Jahre war, unwirksam gemacht und alle dazugehörigen von dem Spieler eingezahlten Gelder werden durch die Zahlungsmethode, welche für die Einzahlung dieser Gelder verwendet wurde, wo immer praktikabel zurückgegeben, III) werden alle Einzahlungen, die erfolgten, als der Spieler noch unter dem Alter von 18 Jahren war, an den Spieler zurückgegeben und IV) alle Gewinne, welche der Spieler in dieser Zeit angesammelt hat, während der Spieler unter dem relevanten Alter war, verfallen (und können von dem Betrag einer jedweden Einzahlung, die unter Klausel 1.7 zurückgegeben wird, abgezogen werden) und der Spieler gibt an das Wettunternehmen auf Aufforderung all jene Gelder zurück, welche von dem Spielerkonto abgezogen wurden.

1.5. Benutzername, passwort und kundeninformation: Der Spieler ist dafür verantwortlich, seine persönlichen Informationen (E-Mail, Postanschrift, Telefonnummern etc.) auf dem neuesten Stand zu halten. Alle Veränderungen sollten dem Wettunternehmen zeitnah mitgeteilt werden.

1.5.1 Nach dem Eröffnen eines Kontos muss der Spieler alle zumutbaren Schritte unternehmen, um die Offenlegung seines/ihres Benutzernamens, Passworts und/oder der Kontonummer an irgendjemand anders zu verhindern (sei es absichtlich oder zufällig), inklusive der Gewährleistung, dass aktuelle Sicherheitssoftware auf seinen/ihren Computer heruntergeladen wird.

1.5.2 Alle erfolgreichen Transaktionen, bei denen der Benutzername und das Passwort und/oder die Kontonummer korrekt eingegeben wurden, werden als gültig angesehen, ob sie nun durch den Spieler genehmigt oder nicht genehmigt wurden und das Wettunternehmen ist in dem Falle, dass der Spieler seinen/ihren Benutzernahmen, das Passwort oder die Kontonummer an irgendjemand anders weitergibt (sei es absichtlich oder versehentlich), für keinerlei Ansprüche verantwortlich.

1.6. Änderungen der geschäftsbedingungen: Es kann notwendig werden, dass das Unternehmen die Geschäftsbedingungen aus einer Anzahl von Gründen von Zeit zu Zeit ändern muss, inklusive (ohne Einschränkung) aus kaufmännischen Gründen, um Gesetze oder Vorschriften einzuhalten, um Anweisungen, Leitlinien oder Empfehlungen einer Regulierungsbehörde zu entsprechen oder aus Gründen des Kundendienstes. Das Wettunternehmen hat das Recht, jedwede Änderungen der Geschäftsbedingungen ohne vorherige persönliche schriftliche Mitteilung vorzunehmen. Jedoch bleiben die Bedingungen von vorher platzierten Wetten unverändert und Wetten, die mit dem Eintreten dieses Datums platziert werden, unterliegen den geänderten Regeln. Nimmt das Wettunternehmen Änderungen an den Geschäftsbedingungen vor, von denen das Wettunternehmen den Spieler informieren möchte, erfolgen diese durch jene Mitteilungsmethode, die dem Wettunternehmen nach eigenem Ermessen geeignet erscheint. Dazu können gehören:

1.6.1 E-Mail (an die E-Mail-Adresse, die uns der Spieler zuvor mitgeteilt hat, falls vorhanden).

1.6.2 Hinweis auf der WebSeite. Falls irgendeine Änderung für den Spieler nicht akzeptabel ist, kann der Spieler entweder die Nutzung der Dienstleistungen einstellen und/oder sein/ihr Konto schließen.

1.7. Das spielerkonto

1.7.1 Das Spielerkonto ist kein Bankkonto und daher nicht versichert, gewährleistet, gesponsert oder anderweitig durch irgendein Einlagen- oder Bankversicherungssystem oder durch irgendein anderes ähnliches Versicherungssystem geschützt. Alle Gelder, die auf das Spielerkonto des Wettunternehmens eingezahlt werden, erbringen keinerlei Zinsen.

1.7.2 Das Wettunternehmen kann zu jeder Zeit jeden positiven Saldo auf dem Konto des Spielers gegen jedweden Betrag, der dem Wettunternehmen durch den Spieler geschuldet wird, verrechnen (auch unter einem doppelten Konto), inklusive (ohne Einschränkungen) wenn das Wettunternehmen jedwede Wetten oder Einsätze gemäß seinen Bestimmungen und Bedingungen wieder ausgleichen muss.

1.8. Das Wettunternehmen behält sich das Recht vor, alle Wetten, die auf eine offensichtlich „falsche“ „Zeile“ oder nach dem Beginn eines Events gesetzt wurden, zu stornieren. Das Wettunternehmen behält sich das Recht vor, alle Wetten abzulehnen oder zu stornieren oder ihnen irgendeine Art von Begrenzung aufzuerlegen.

1.9. Das Wettunternehmen übernimmt keinerlei Haftung für Schäden oder Verluste, die durch die Nutzung der Seite oder deren Inhalte verursacht werden. Ein Verbindungsausfall und andere technische Kommunikationsfehler sind keine Gründe für das Ändern oder Stornieren einer Wette, wenn der Einsatz auf dem Server registriert wurde. Das gleiche gilt für die Nutzung oder den Missbrauch der Seiteninhalte durch jedwede Person, die Unfähigkeit, sich mit der Seite zu verbinden, die Unfähigkeit die Seite zu nutzen, Verzögerungen beim Funktionieren der Seite oder der Datenübertragung, Ausfälle der Kommunikationsleitungen oder jedwede Versehen, Schreibfehler oder Auslassungen bei der Pflege der Seite.

1.10. Es wird befürwortet, dass der Spieler nur dann an Glücksspielevents teilnehmen darf, wenn es für den Spieler gemäß den Gesetzen, die in jener Rechtsprechung gelten, aus der sich der Spieler verbindet, legal ist. Der Spieler muss wissen und akzeptieren, dass das Wettunternehmen nicht in der Lage ist, dem Spieler jedwede rechtliche Beratung oder Zusicherung zu gewähren.

1.11. Diese Regeln treten am 1. März 2012 in Kraft und gelten für alle Wetten, die von diesem Datum an abgeschlossen werden, ungeachtet dessen, ob die Spieler wissen, dass diese Version in Kraft getreten ist oder nicht. Alle vorherigen Regeln werden als ungültig angesehen.

1.12. In dem Falle, dass eine Unstimmigkeit zwischen der englischsprachigen Version dieser Geschäftsbedingungen und irgendeiner anderen Sprachversion einer Übersetzung der WebSeites des Wettunternehmens vorliegt, herrscht die englische Sprachversion vor.

1.13. Alle Wetten werden nur in Übereinstimmung mit diesen Regeln angenommen und sind eine Bestätigung, dass der Wettteilnehmer diese Regeln kennt und ihnen vollständig zustimmt. Wenn der Spieler des Betrugs oder der Manipulation verdächtig ist und auch im Falle einer jedweden Verletzung dieser Geschäftsbedingungen behält sich das Wettunternehmen das Recht vor, das Konto des Spielers zu sperren und jedweden Saldo zurückzuhalten.

1.14. Der Spieler, der eine Einzahlung zu SlottoJAM.com macht, verpflichtet sich dazu, den gesamten Einzahlungsbetrag einmall durchzuspielen, mit Wetten auf Sprort. Wenn der Einzahlungsbetrag nicht vollständig durchgespielt wurde, bevor eine Auszahlung per Debitkarte beantragt wurde, behält sich SlottoJAM.com das Recht vor, Gebühren vom Kundenkonto abzuziehen, die im angemessenen Rahmen Kosten für Ein- und Auszahlung abdecken. Der angeforderte Auszahlungsbetrag wird gegebenenfalls entsprechend reduziert.
* Quoten und Wettarten spielen hier keine Rolle.

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2. Annahme von wetten

2.1. Wetten werden auf der Basis des täglichen „Quotenzeilen“ angenommen - einer von dem Wettunternehmen angebotenen Liste mit den anstehenden Wettbewerben mit Quoten und Handicaps für die Ergebnisse von Events.

2.2. Die Quoten und Handicaps berücksichtigen den Zusammenhang der Stärke der konkurrierenden Teams oder Spieler und bestimmen den Wert der erwarteten Gewinne jener Person, welche die Wette platziert.

2.3. Das Wettunternehmen hat das Recht, die Quoten und Handicaps zu jeder Zeit zu ändern. Die Bedingungen von vorher platzierten Wetten bleiben unverändert. Das Wettunternehmen hat das Recht, ein jedwedes Event aus dem „Zeile“ zu entfernen.

2.4. Der Spieler platziert eine Wette entsprechend der „Zeile“, die zum Zeitpunkt der Wette aktiv ist.

2.5. Der Spieler wählt die Nummer des Events und die Ergebnisse des Wettbewerbs aus den von dem Wettunternehmen angebotenen Voraussagen aus.

2.6. Der Spieler muss den Betrag jeder Wette angeben und erhält eine Wettbestätigung, wenn die Wette platziert ist.

2.7. Nach dem Platzieren einer Wette beim Wettunternehmen, kann sie nicht mehr storniert oder geändert werden.

2.8. Mehrere identische Wetten können als eine einzige angesehen werden.

2.9. Informationen, die bei „Live“-Events angezeigt werden (inklusive der Aktualisierung dieser Informationen), dienen lediglich der Information. Ein falsches Ergebnis ist kein Grund für die Erstattung des Wetteinsatzes. Das Wettunternehmen übernimmt keine Verantwortung für falsche Ergebnisse während des „Live“-Events.

2.10. Die Berechnung der Wetten erfolgt durch das Wettunternehmen. Die von dem Wettunternehmen bekanntgegebenen Eventergebnisse sind die Basis für die Berechnung der Wetteinsätze und das Festlegen der Gewinne. Die Ergebnisse von Sportveranstaltungen, die in der Tagespresse angegeben werden, können keine Gründe für das Stellen von Forderungen des Spielers gegen das Wettunternehmen sein.

2.11. Bei einer Anzahl von Sportarten sind Veränderungen der Parameter der „Zeile“ möglich, indem der Gewinnkoeffizient gesenkt wird („Kaufpunkte“). Alle numerischen Kennzahlen werden in der Zeile angegeben.

2.12. Die Beträge der minimalen und maximalen Wetten werden in dem Abschnitt „Finanzielle Begrenzungen“ angegeben.

2.13. Das Wettunternehmen hat das Recht, den maximalen Wetteinsatz für einzelne Wetten zu begrenzen und ist auch berechtigt, den maximalen Wetteinsatz für bestimmte Personen ohne Erklärung zu limitieren oder zu erhöhen.

2.14. Jeder Kunde darf nur über ein Wettkonto in einer Währung verfügen. Ausnahmen werden von dem Verwalter des Wettunternehmens abhängig vom einzelnen Kunden gewährt.

2.15. Der Kunde kann keiner anderen Person die Erlaubnis erteilen, sein/ihr Wettkonto zu verwenden. Ein verlorenes Passwort kann nicht als Grund für das Stornieren einer platzierten Wette oder eine Rücknahmeanfrage verwendet werden, wenn der Spieler das Wettunternehmen nicht rechtzeitig informiert hat.

2.16. Das Wettunternehmen behält sich das Recht vor, Wetten abzulehnen oder zu stornieren, welche durch Fehler der Mitarbeiter oder der Computersoftware (Fehler bei den Quoten und anderweitig) verursacht wurden und aus anderen Gründen, die falsche Wetten verursachen. Das Wettunternehmen behält sich das Recht vor, alle Wetten, die mit falschen Quoten oder nach Beginn des Events platziert wurden, abzulehnen oder zu stornieren. Die Spieler sind für jedwede Schäden verantwortlich, die dem Wettunternehmen durch vorsätzliche Vorteilnahme aus technischen oder administrativen Fehlern bei Geldtransaktionen entstehen.

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3. Hauptarten von wetten

3.1. Es gibt folgende unterschiedliche Arten von Wetten: „Einzelwette“, „Kombiwette“ und „System“.

3.1.1. Einzelwette - eine Wette, bei der es erforderlich ist, das Ergebnis von nur einem Event zu erraten. Einzelwetten werden für alle Events in einer Zeile angenommen. Die Gewinne bei Einzelwetten sind gleich dem Betrag der Wette, der mit dem Gewinnkoeffizienten multipliziert ist.

3.1.2. Kombiwette - eine Wette, bei der es erforderlich ist, das Ergebnis von mehr als einem Event zu erraten. Mehrere unabhängige Events können zu einer Kombiwette kombiniert werden. Die Kombiwette verliert, wenn irgendeiner der kombinierten Wettbewerbe verliert. Miteinander zusammenhängende Events werden nicht in die „Kombiwette“ aufgenommen. Das falsche Kombinieren solcher Events in eine Kombiwette führt dazu, dass solche Events aus der Kombiwette ausgeschlossen werden. Insbesondere werden Wetten auf ein Match (Quote oder Total) und Wetten auf die Liste dieses Matches (Zeiträume, Ecken, durch die Spieler erreichte Spielpunkte und so weiter) als miteinander zusammenhängende Events angesehen. Es ist nicht erlaubt, verschiedene Events und Märkte aus dem gleichen Match zu „Kombiwette“ und „Systemen“ zu kombinieren, selbst wenn sie nicht direkt miteinander im Zusammenhang stehen. Wenn irgendwelche Events, die zu einem bestimmten Match gehören, in eine „Kombi“- oder „Systemwette“ eingeschlossen werden, wird diese Wette erstattet, selbst dann, wenn das Computerprogramm für die Annahme von Wetten diese Wette nicht blockiert hat. Der Gewinnkoeffizient ist gleich dem Produkt der Gewinnkoeffizienten der in der Kombiwette kombinierten Events.

3.1.3. System - das sind alle möglichen Kombinationen von „Kombiwette“-Events, gleich in der Anzahl, ausgewählt aus mehreren Events, die von dem Spieler benannt werden. Gewinne aus „Systemwetten“ werden als die Summe von Gewinnen aus „Kombiwette“, die sich in dem System befinden, gezählt. Finale Quoten für Gewinne aus allen klassifizierten Wettformen werden festgelegt, indem Besonderheiten (Treffen der Verteilung auf das Handicap der Summe etc.), Verschieben des Events oder Übertragen des Events auf ein anderes Datum berücksichtigt werden. Bei diesen Events sind die Gewinnquoten „1“.

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4. Einlösen & märkte

4.1. Das Wettunternehmen tut sein Bestes, um eine klare Beschreibung jedes Marktes zu geben, damit der Kunde in Bezug auf das Angebot nicht verwirrt ist. Jedoch liegt es in der Verantwortung des Kunden, sicherzustellen, dass er weiß, auf was er seinen Einsatz platziert. Das Wettunternehmen akzeptiert keine Beschwerden basierend auf der Anerkennung des Marktes und wie das Ergebnis berechnet wird.

4.2. Die Ergebnisse von Events sollten entsprechend der in diesen Regeln angegebenen Spielzeit festgelegt werden, wenn es nicht anderweitig in einer Zeile angegeben ist. Die Wette gewinnt, wenn das Ergebnis korrekt vorhergesagt wird.

4.3. Das Wettunternehmen wird sein Möglichstes tun, um durch TV-Übertragungen, Streaming (webbasiert und durch andere Quellen) sowie offizielle WebSeiten an Informationen aus erster Hand zu gelangen (während der Veranstaltung oder genau nachdem das Event geendet hat). Sollten diese Informationen aus dem Betrachten aus erster Hand und/oder offiziellen Quellen und/oder durch einen offensichtlichen Fehler bei den vorstehenden Quellen unterbleiben, wird der Abschluss des Wettangebots auf anderer öffentlichen Quellen basiert.

4.4. Push: In einem Markt mit nur 2 möglichen Alternativen („2-Way“ oder „Head-to-Head“), wo das Ergebnis gleich ist, werden die Wetten annulliert und der Markt wird als „Push“ bezeichnet.

4.5. Dead Heat: In einem Markt mit 3 oder mehr Teilnehmern oder Alternativen (“3-Way”, “Triple Head” oder “Outright Winner”), wo 2 oder mehr Teilnehmer oder Alternativen mit einem gleichen Ergebnismittel enden, werden die Wetten mit den angebotenen Quoten geteilt, durch die Anzahl der Teilnehmer oder Alternativen, die gleich geendet haben, ausgezahlt.

4.6. Hauptmärkte

4.6.1. 1X2 oder W/D/W - 1X2 oder Win/Draw/Win bezieht sich auf das mögliche Endergebnis eines Events, Fußballspiels oder einer anderen Sportart, wo es drei mögliche Wettoptionen für das Endergebnis bei der normalen Dauer des Wettkampfs gibt, inklusive Verletzungszeiten (wenn nicht anderweitig angegeben). Wenn der Markt über eine Option für Unentschieden nicht verfügt, wird dieses als 12 oder W/W angegeben.

4.6.2. Double Quote - Eine 'Double Quote' enthält zwei von drei möglichen Ergebnissen wie 1X,X2 und 12, wodurch zwei Alternativen kombiniert werden und Ihre Gewinnquoten werden erhöht.

4.6.3. Handicap – wird durch eine „1“ für einen ersten Wettbewerber und eine „2“ für den zweiten Wettbewerber bei einem Event angezeigt. Eine „unentschieden“-Alternative kann angeboten werden, wenn der Markt 3-Way ist. Das Ergebnis eines Handicap-Events berücksichtigt das Handicapangebot und wird durch das Addieren des Handicapangebots zu dem tatsächlichen Ergebnis bestimmt. Wenn das erzielte Ergebnis zugunsten der gewählten Alternative ausfällt, wird die Wette als gewonnen angesehen.

4.6.4. Totals oder Over/Under. Um zu gewinnen, ist es notwendig zu erraten, ob die erreichte Punktzahl höher oder niedriger als die gesamte in der Zeile genannte oder gleich dieser Anzahl sein wird. Wenn eine individuelle Summe bestimmt wird, werden nur die in das Netz des Gegners getroffenen Tore gezählt. Wird die Wette auf Märkte wie „Total“ oder „Over/Under“ gesetzt, bedeutet das die Gesamtzahl der Tore, Punkte, Spiele, Läufe, Sätze, wo immer die Auswertung Tore, Punkte, Spiele, Läufe, Sätze etc. ist.

4.6.5. Outrights. Bei dieser Wette ist es notwendig zu erraten, ob der Teilnehmer gewinnen oder eine bestimmte Stufe eines Wettbewerbs erreichen wird (Gewinner, Finalist, Viertelfinalist oder ein anderer Platz) und sie wird entsprechend dem Platz, den der Teilnehmer einnehmen wird, oder der Stufe (Runde), die er bei dem Wettbewerb erreichen wird, bestimmt. Wenn der Teilnehmer die nächste Stufe (Runde) erreicht und später aus irgendeinem Grunde abgesagt wird, wird die Absage nicht berücksichtigt und die Zahlung erfolgt basierend auf den Ergebnissen der Spiele, die stattgefunden haben. Bei einer Wette auf das Erreichen der nächsten Stufe (Runde), wenn man den Teilnehmern mehrmals im Falle einer Veränderung der Abfolge der Teams (Teilnehmer) auf dem Feld begegnet, verbleiben die Wetten gültig. Wenn eines der Spiele nicht stattgefunden hat oder abgesagt wurde und auch, wenn das Ergebnis des ersten Spiels geändert wurde, wird das Ergebnis durch ein Team (einen Teilnehmer) bestimmt, welches (welcher) tatsächlich die nächste Runde erreicht. Hat keines der Spiele stattgefunden, wird der Gewinnkoeffizient für solche Wetten als „1“ angesehen. Kann der für den Wettbewerb angekündigte Teilnehmer seine Teilnahme daran aus irgendeinem Grunde nicht beenden (Verletzung, Fehlfunktion und so weiter), werden die auf diesen Teilnehmer platzierten Wetten als gültig angesehen: Sie gewinnen, wenn das Ergebnis erreicht wird und Sie verlieren, wenn das Ergebnis nicht erreicht wird (wenn nicht anders in der Zeile angegeben). Hat der Teilnehmer an keinem einzigen Spiel teilgenommen, wird der Gewinnkoeffizient als gleich „1“ angesehen).

4.6.6. Richtiges(genaues) Ergebnis - Sie sagen das genaue Ergebnis oder die Punktzahl des Spiels voraus.

4.6.7. Erstes (zweites) Team, das einen Punkt erzielt - Eine Wette darauf, welches Team als erstes (zweites) in einem bestimmten Spiel einen Punkt erzielt.

4.6.8. Teams, die Punkte erzielen- Eine Wette, bei der Sie voraussagen müssen, ob eins oder beide der Teams Tore erzielen werden oder nicht.

4.6.9. Gesamtzahl gerade/ungerade(Odd or Even) - Eine Wette darauf, ob die Gesamtzahl von Toren am Ende eines Spiels eine gerade oder ungerade Zahl sein wird.

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5. Finanzielle begrenzungen

5.1. Die maximale Auszahlung für einen Kunden pro Tag entspricht 100,000 EUR oder dem Gegenwert in der Währung des Wettkontos. Der Tag wird als zwischen 00:00 GMT bis 23:59 GMT liegend definiert.

5.2. Alle Auszahlungen über diesen Betrag hinaus werden entsprechend abgezogen. Events, welche eine Auszahlung von 100,000 EUR produzieren, werden mit Quoten gleich 1.00 für jeden laufenden Einsatz des gleichen Kunden gezahlt, inklusive dieser und in der Zukunft abgeschlossener Events. Beispiel: Der Kunde platzierte einen Einsatz auf die Teams A und B und bezahlte 100,000 USD. Wenn der gleiche Kunde einen anderen Einsatz auf die Teams A, B und C setze (Team C spielt am darauffolgenden Tag), dann werden die Teams A und B mit den Quoten 1.00 ausgezahlt.

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6. Zahlung von gewinnen

6.1. Das Wettunternehmen nimmt Berechnungen entsprechend den ursprünglich bestätigten Ergebnissen vor. Nachfolgende Disqualifizierungen und Absagen beeinflussen die Berechnung nicht.

6.2 Der Betrag der Auszahlung ist gleich dem Wetteinsatz, der mit den festgelegten Quoten multipliziert ist.

6.3 Die Gewinne werden auf ein Spielkonto des Spielers überwiesen, nachdem die Wetten entschieden sind. Die Zahlungen werden dem Konto des Kunden innerhalb von 1 bis 3 Tagen gutgeschrieben, abhängig von der verwendeten Zahlungsweise.

6.4. Wann immer es möglich ist, erfolgen Auszahlungen auf das Konto, von dem aus die Einzahlung vorgenommen wurde. Auszahlungen können nur im Namen des bzw. an den registrierten Kontoinhaber erfolgen.

6.5. Die Kunden sollten das Wettunternehmen sofort informieren, wenn sie irgendwelche Beträge bemerken, die ihren Konten falsch gutgeschrieben wurden. Andernfalls werden alle nachfolgenden Gewinne, die direkt oder indirekt aus diesem Fehler entstehen, als ungültig erachtet und sollten an das Wettunternehmen erstattet werden.

6.6. Wird der Saldo des Kontos eines Kunden aufgrund der Neuberechnung von falsch beglichenen Wetten negativ, wird das Konto bis zu jenem Zeitpunkt gesperrt, an dem der Spieler eine Einzahlung vornimmt, die gleich oder höher als der negative Kontosaldo ist. Andernfalls behält sich das Wettunternehmen das Recht vor, dieses Konto aufzulösen.

6.7. Spieler, die E-Payment-Systeme nutzen, müssen sicherstellen, dass Sie ein E-Wallet auf ihren eigenen Namen registriert benutzen. Anfragen für Abbuchungen an E-Wallets, die auf andere Namen registriert sind, werden abgelehnt.

6.8. Alle Transaktionsgebühren werden von dem Empfänger bezahlt und von dem überwiesenen Betrag abgezogen, wenn anderweitig nichts angegeben ist.

6.9. Der Spieler stimmt darüber hinaus zu, keine Rückbuchungen und Rückbelastungen vorzunehmen oder jedwede Einzahlungen auf sein/ihr Konto anderweitig zu stornieren und in einem jeden solcher Fälle dem Wettunternehmen solche unbezahlten Einzahlungen inklusive aller dem Wettunternehmen beim Einzug seiner/ihrer Einzahlung entstandenen Kosten zurückzuzahlen und zu erstatten. Zur Vermeidung von Zweifeln, das Konto des Spielers darf von dem Spieler nicht als Bankkonto verwendet werden und sollten wir Ein- und Auszahlungen von seinem/ihrem Konto bemerken, ohne dass entsprechende Wett- oder Spielaktivitäten stattfinden, behält sich das Wettunternehmen das Recht vor, eine Verwaltungsgebühr abzuziehen (ob das Wettunternehmen nun das Konto schließt oder auflöst oder nicht).

6.10. Zahlungen an und von Kundenkonten werden unter Verwendung der folgenden rechtlichen Einheiten abgewickelt:

-Media Entertainment N.V., ein in Curacao registriertes Unternehmen, Firmennummer: 108625, Emancipatie Boulvard 29 New Haven e-Zone

-New World Times S.A., Company No: 3-101-519894, Calle 2, Avenida 18, San Jose, Costa Rica, 555-1007

-INT Interactive Payments Ltd, Firmennummer: HE 214312, 95 Makarios Av. 5. Etage, Ayios Antonios, Charitini-Gebäude, 1071, Nikosia Zypern

-Entertainment International Malta Ltd, Firmennummer: C43747, 2. Etage, 114 The Strand, Gzira GZR 1027 Malta

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