1.Disposiciones Generales
2.Reglas Generales Sobre Las Apuestas
3.Tipos de Apuestas
4.Liquidacion Y Mercados
5.Limitaciones Financieras
6.Retiro de las Ganancias
1.1. SlottoJAM.com (en adelante “la Casa de Apuestas”) recoge apuestas en deportes y otros eventos (en adelante “eventos”). La Casa de Apuestas se reserve el derecho de anular cualquier apuesta hecha por un cliente que haya actuado en contra de este Reglamento.
1.2. Abrir una cuenta
1.2.1 Sólo pueden registrarse y operar los mayores de 18 años. Es responsabilidad del cliente asegurarse de que las apuestas por internet están permitidas en su país. También es responsabilidad del cliente informarse sobre el modo de declarar sus ganancias en su país. Cuando un jugador abre una cuenta, asegúra los aspectos mencionados anteriormente.
1.2.1.1 El jugador entiende y acepta el riesgo de que, al utilizar los Servicios, el jugador puede, ganar o perder dinero.
1.2.1.2 El jugador es mayor de 18 años de edad y (b) sobre el edad en la que los actividades de juego son legales bajo la ley o jurisdicción que se aplica al jugador.
1.2.1.3 El jugador legalmente tiene el derecho firmar contratos.
1.2.2 La Casa de Apuestas confía completamente en la información proporcionada por el cliente durante el registro. La Casa de Apuestas no se responsabiliza si el cliente proporciona la información incorrecta.
1.2.3 En los siguientes casos no se acepta la participación:
1.2.4 El Cliente debe registrar su propia cuenta, con datos reales, correctos y completos. Solo se permite una cuenta por persona, familia, hogar, dirección (Código Postal o IP), correo electrónico, o entorno donde se comparta ordenador (ej. puestos de trabajo, locutorios o librerías, etc.). Tampoco se permite más de una cuenta por ordenador (o dispositivo de acceso). Cualquier otra cuenta que el Cliente se abra en relación con los servicios de la compañía será denominada "Cuenta Duplicada". La Casa de Apuestas se reserva el derecho de cerrar cualquier duplicación (pero no está obligada a hacerlo). Si la Casa de Apuestas cierra una Cuenta Duplicada, así como en cualquier cuenta que se demuestre fraudulenta,; todos los bonos, apuestas gratis así como las ganancias acumuladas de dichas promociones, obtenidas utilizando las Cuenta Duplicadas serán anuladas y perdidas; la Casa de Apuestas puede, a su entera discreción, anular todas las ganancias y devolver los depósitos (menos las cantidades referentes a las ganancias anuladas) derivadas de la Cuenta Duplicada o fraudulenta y, en caso de quedar saldo negativo, cualquier cantidad a devolver a la Casa de Apuestas respecto a la Cuenta Duplicada o fraudulenta puede ser recuperada directamente desde cualquier cuenta del cliente (incluyendo otras cuentas duplicadas); o la casa de apuestas puede, a su entera disposición, permitir el uso de una Cuenta Duplicada que se considere válida, en cuyo caso todas las pérdidas y apuestas realizadas por o para el Cliente a través de dicha cuenta serán retenidas por la Casa de Apuestas.
1.2.4.1 Todos los bonos, apuestas gratuitas y ganancias acumuladas de dichos bonos obtenidos utilizando, esta cuenta duplicada será nula y anulados.
1.2.4.2 La compañía tiene derecho, a su entera discreción, anular todas las ganancias y devolver todos los depósitos (menos las cantidades con ganancias nulas) realizados en esa cuenta duplicada y, en la medida que no recuperada por la empresa desde la cuenta duplicada relevantes, cualquier cantidad que le será reembolsado a la empresa por parte del jugador con respecto a una cuenta duplicada puede ser recuperado por la empresa directamente en cualquier otra de las cuentas del jugador (incluyendo cualquier otra cuenta duplicada); o
1.2.4.3 La Compañía puede, a su entera discreción, permitir el uso de la Cuenta Duplicada considerada válida, en cuyo caso todas las pérdidas y estacas colocadas por o para el jugador a través de la Cuenta Duplicada serán retenidos por la Casa de Apuestas.
1.3 SlottoJAM.com se reserva el derecho, a su discreción, en cualquier momento, anular apuestas, o rechazar a conceder cualquier tipo de bonificaciones o promociones, para excluir clientes de cualquier bonos, premios o promociones en SlottoJAM.com de forma permanente o rechazar abrir o cerrar cualquier cuenta del cliente sin necesidad de previo aviso o alguna explicación.
1.4. Verificación de identidad y prevención de fraude. El Cliente garantiza que (i) los datos registrados al abrir la cuenta son correctos; y (ii) El Cliente es el propietario de cualquier cantidad de dinero que ingresa en la cuenta.
1.4.1 Al aceptar los Términos y Condiciones, el Cliente autoriza a la Casa de Apuestas a llevar a cabo cualquier revisión y verificación periódica, cuando se requiera tanto por la Casa de Apuestas como por tercera partes (incluyendo, pero sin limitarse a, organismos reguladores) para confirmar las verificaciones. El cliente acepta que, periódicamente, bajo la solicitud de la Casa de Apuestas, puede solicitarse que envíe información y documentación en referencia a cualquier dato que el Cliente haya proporcionado a la Casa de Apuestas, incluso en relación a los ingresos realizados en la Cuenta.
1.4.2 Mientras la Casa de Apuestas está llevando a cabo cualquier revisión periódica, podrá restringirse el ingreso y/o retiro de saldo en la cuenta, así como el acceso a determinadas funciones o productos de la página web. Tenga en cuenta que, por motivos de seguridad, regulación etc., la Casa de apuestas puede, periódicamente, volver a revisar cuentas anteriormente verificadas. El cliente puede contactar con la Atención al Cliente en relación a cualquier inconveniente causado por dichas restricciones.
1.4.3 La Casa de Apuestas puede solicitar documentación para completar la verificación del registro. Para ello, se podrá solicitar, a discreción de la Casa de Apuestas, el DNI, foto con numero de cuenta, DNI, Tarjeta de Extranjería (N.I.E) o pasaporte para la verificación de identidad, así como facturas o recibos para la verificación de los datos de registro, e información de tarjetas de crédito o débido utilizadas para depositar en la cuenta (en ningún caso se solicitará la parte trasera de la tarjeta, donde se encuentra el código de seguridad -CVV) así como la conferencia de Skype. Hasta que dicha documentación haya sido verificada satisfactoriamente, la Casa de Apuestas puede restringir el acceso a la cuenta por parte del Cliente, o bloquear la totalidad o parte del saldo de la cuenta y incluso cerrar la cuenta.
1.4.4 El uso de la página web por parte de menores puede ser un delito. Si la Casa de Apuestas no puede confirmar que el Cliente es mayor de edad se procederá a bloquear la cuenta. Si posteriormente se prueba que el Cliente utilizó la cuenta sin ser mayor de edad i) la cuenta quedará cerrada; ii) se anularán todas las transacciones realizadas siendo el Cliente menor de edad, y se devolverán los depósitos por el mismo método en el que fueron ingresados, siempre que sea posible; iii) el Cliente perderá el derecho a cualquier ganancia obtenida mientras operaba siendo menor de edad (y podrán ser deducidas de la cantidad depositada a devolver, bajo el punto 1.7 del reglamento), y el Cliente devolverá cualquier cobro realizado si se lo requiere.
1.5. Nombre de usuario, contraseña y información del cliente: El Cliente se hace responsable de tener su información personal (correo electrónico, Código Postal, teléfonos, etc.) actualizada en todo momento. Cualquier cambio deberá ser informado a la Casa de Apuestas en el momento de hacerse.
1.5.1 El cliente acepta la responsabilidad completa de mantener su contraseña y datos de su cuenta en secreto.
1.5.2 Todas las transacciones confirmadas con el nombre de usuario y contraseña del titular de la cuenta serán válidas y oficiales y la Casa de Apuestas no se hará responsable de ninguna reclamación en el caso de que el Cliente haya revelado información de su cuenta a terceros (ya sea deliberada o accidentalmente).
1.6. Cambios en el reglamento y los términos y condiciones: La Casa de Apuestas se reserva el derecho de hacer cualquier cambio o añadir puntos a este reglamento, así como de los procedimientos de pagos dispuestos en el mismo, sin necesidad de notificarlo por escrito previamente. Las apuestas realizadas previamente a un cambio se tratarán con el reglamento previo al cambio y las apuestas aceptadas con fecha posterior al cambio serán tratadas según el reglamento cambiado.
1.6.1 Correo electrónico (a la dirección de correo electrónico del jugador que nos ha proporcionado antes, en su caso);
1.6.2 Nota en el sitio web; Si cualquier cambio es inaceptable para el jugador, el jugador puede dejar de utilizar los Servicios y / o cerrar su cuenta.
1.7. La cuenta del cliente:
1.7.1 La cuenta del cliente no es una cuenta bancaria. No está asegurada, patrocinada o protegida por ningún seguro de entidad financiera o sistemas similares. Cualquier balance de la cuenta no reportará ningún tipo de interés.
1.7.2 La Casa de Apuestas podrá, en cualquier momento, compenstar una deuda de un cliente con la casa debida (pero no limitada) a cambios en los cierres de las apuestas en acorde a este Reglamento, utilizando saldo positivo de la misma cuenta del cliente (incluyendo Cuentas Duplicadas).
1.8. La Casa de Apuestas se reserva el derecho de cancelar cualquier apuesta realizada sobre un mercado o cotización evidentemente erróneo (débido, pero no limtado a errores del sistema informático o errores humanos) o validada tras el inicio de un evento. La Casa de Apuestas se reserva el derecho de cancelar o anular cualquier apuesta realizada o imponer una limitación en la misma.
1.9. La casa de apuestas no acepta responsabilidades sobre daños o pérdidas causadas por el uso de este sitio o por sus contenidos. Errores en la conexión u otros fallos técnicos no serán razón para cambiar o cancelar una apuesta si esta ya ha sido registrada en el servidor. Lo mismo sucederá en caso de uso o mal uso de los contenidos de la página web por parte de una persona, por la imposibilidad de establecer conexión con la página web, indisponibilidad del sitio web, retraso en el funcionamiento o la transmisión de datos, fallos en las líneas de transacción de datos y otros errores, ya sean de mecanografía o de mantenimiento del sitio.
1.10. Se recomienda la participación en cualquier apuesta acorde a las leyes que se apliquen en la jurisdicción donde se realiza la conexión. El Cliente debe entender y aceptar que La Casa no puede proveer de asesoramiento legal.
1.11. Este reglamento entra en vigor el 5 de Marzo del 2012 y se aplican a todas las apuestas hechas a partir de dicha fecha, independientemente de si el Cliente tiene conocimiento de que se han efectuado cambios. El reglamento anterior se considera inválido.
1.12. En el caso de discrepancia entre el reglamento en idioma inglés y cualquier otra versión, prevalecerá el reglamento en idioma inglés.
1.13. Todas las apuestas se aceptan únicamente de acuerdo con este Reglamento. La participación en apuestas con la Casa de Apuestas es la confirmación de que el Cliente conoce este reglamento y que lo acepta completamente. Si un Cliente es sospechoso de fraude o manipulación, así como en el caso de violación de estos Términos y Condiciones, la Casa de Apuesta se reserva el derecho de bloquear la cuenta del Cliente y retener su saldo.
1.14. Al hacer depósito en SlottoJAM.com, el usuario esta obligado utilizar su deposito entero al mínimo una vez en los Deportes.* En caso de violación de esta regla la Administración de SlottoJAM.com se reserva el derecho de imponer un cargo en la cuenta del jugador para cubrir todos los gastos asociados con el depósito y retiro de fondos. Si es necesario, el valor de su retiro requerido en consecuencia puede reducirse.
2.1. Las apuestas se aceptan en base a un menú, un listado de eventos con cotizaciones ofrecidos por la casa de apuestas en relación al resultado de eventos.
2.2. Las cotizaciones ponderan la correlación de fuerzas existente entre competidores (equipos, jugadores, etc.) y determinar el valor de las ganancias potenciales del cliente que hace la apuesta.
2.3. La casa de apuestas tiene derecho a cambiar cotizaciones en cualquier momento aunque tal modificación no afectará las apuestas realizadas con anterioridad al cambio. La casa de apuestas tiene el derecho de suprimir cualquier evento de su menú.
2.4. El usuario realiza la apuesta de acuerdo con la cotización y oferta disponible en el momento de aceptar la apuesta.
2.5. El cliente elige el resultado del evento o competición de entre las opciones ofertadas por la casa de apuestas.
2.6. El cliente debe invertir la cantidad que estime en cada apuesta y recibirá una confirmación cuando ésta haya sido realizada.
2.7. Después de realizar una apuesta en el sistema, el usuario no podrá cancelarla o cambiarla.
2.8. Las apuestas repetidas se considerarán como una sola apuesta
2.9. Los datos mostrados en las apuestas en Vivo, durante los eventos (incluida la actualización de dichos datos) es solo de carácter informativo. Un dato o resultado erróneo no es motivo para anular una apuesta. La Casa de apuestas no acepta responsabilidades en la veracidad de los resultados durante los eventos en vivo. Se recomienda a los clientes comprobar los marcadores en vivo en las páginas oficiales de cada competición.
2.10. El cálculo de las apuestas lo realiza la Casa de Apuestas. La base para realizar los cálculos y determinar las ganancias es el reglamento de la Casa de Apuestas. Los resultados mostrados en los periódicos y prensa on-line no puede ser motivo para presentar reclamaciones.
2.11. En determinados eventos, los cambios en las posibilidades de los participantes se verán reflejados en los puntos de apuesta, y no en cambios en las cotizaciones (ej.: Más/menos de 45.5 puntos cotizado a 1.8, cambiado a Más/menos de 49.5 puntos, cotizado a 1.8)
2.12. La cantidad máxima y mínima que se permite apostar está indicada en la sección 'Limitaciones'.
2.13. La casa de apuestas tiene el derecho de limitar de forma individual la cantidad máxima que se puede apostar a eventos determinados y también limitar o elevar la apuesta máxima a personas específicas sin explicación.
2.14. Cada Cliente solo puede tener una cuenta de apuestas en una moneda. Puede haber excepciones siempre y cuando éstas hayan sido concedidas por el administrador de la casa de apuestas dependiendo del caso individual del cliente.
2.15. El Cliente no puede dar permiso a nadie más para usar su cuenta de apuestas. Perder la contraseña no es motivo de cancelación de apuestas o cobros de ganancias si el Cliente no ha avisado a la Casa de apuestas a tiempo. Si se detecta que la cuenta está gestionada por una persona que no es el titular de la cuenta, esta se cerrará para proceder a una investigación
2.16. La Casa de Apuesta se reserva el derecho de rechazar y/o anular las apuestas causados por errores cometidos por empleados o por el software (errores en las cuotas y otros) y otras razones que causan las apuestas incorrectas. La Casa de Apuestas se reserva el derecho de rechazar y/o anular todas las apuestas realizadas con probabilidades incorrectas o colocados después del inicio del evento. Los jugadores son responsables por los daños causados a la Casa de Apuesta de forma deliberada de los errores técnicos o administrativos en las transacciones de dinero.
3.1. Existen estos tipos de apuestas:
3.1.1 Apuesta Simple – Apuesta en la que debe acertarse un solo resultado de un evento. Se aceptan para todos los mercados ofertados. Las ganancias en las Apuestas Simples se calculan multiplicando la cantidad apostada por la cotización de la apuesta.
3.1.2 Apuesta Múltiple – Apuesta en la que se incluyen varios resultados, combinando más de una selección. Para acertar es necesario acertar todas las apuestas que se han seleccionado. No se pueden incluir selecciones relacionadas en una apuesta múltiple. En caso de validar una apuesta múltiple con eventos relacionados, se excluirán dichas selecciones de la apuesta. No puede incluirse más de una selección sobre el mismo evento en una única apuesta múltiple, ni aunque las selecciones no estén relacionadas. Tampoco pueden incluirse eventos directamente relacionados (ej.: Equipo A gana el partido - Equipo A pasa a la siguiente ronda). Se anularán las apuestas múltiples con eventos relacionados, en caso de que se hayan aceptado por error del sistema. Las ganancias se calculan multiplicando cada cotización por la cantidad apostada.
3.1.3 Apuesta de Sistema – Combinación de todas las posibles apuestas múltiples (a diversos resultados) con el mismo número de eventos en cada combinada dentro de una selección de eventos elegidos por el Cliente. Las ganancias se calculan sumando el beneficio obtenido de cada una de las apuestas múltiples de la apuesta de sistema.
3.2. Si una selección no es válida (se anula), se devolverá el importe en el caso de las simples. En las apuestas múltiples y de sistema, la cotización a dicho evento se considerará “1”.
4.1. La Casa de Apuestas hace todo lo posible para proporcionar una descripción clara de cada mercado, y evitar confusiones. Es responsabilidad del cliente asegurarse de conocer a que se refieren las apuestas que realiza. La Casa de Apuestas no acepta reclamaciones basadas en el desconocimiento del mercado y/o de como se calculan los resultados.
4.2. El resultado de los eventos se determina al finalizar el tiempo del evento (según las especificaciones que constan en este reglamento para cada deporte o evento), a menos que se indique lo contrario en la descripción de la apuesta. Una apuesta se gana si se acierta el resultado correctamente.
4.3. La Casa de Apuestas hará todo lo posible para obtener la información para el cierre de las apuestas de primera mano (durante o inmediatamente después de cada evento), a través de retransmisiones de televisión, streaming (tanto web como otras fuentes), y páginas oficiales. De no ser posible obtener la información en vivo y/o de fuentes oficiales, así como en el caso de existir un error evidente en la información ofrecida por las fuentes citadas, el cierre de las apuestas se basará en otras publicaciones.
4.4. “Push”: En los mercados donde se ofrecen únicamente dos posibilidades (ej.: Uno contra uno) y finalizan en empate, se anularán las apuestas.
4.5. "Dead Heat": En los mercados donde se ofrecen 3 posibilidades o más, donde 2 o más participantes finalizan empatados, las ganancias se pagarán dividiendo la cotización indicada en la apuesta por el número de participantes empatados.
4.6. Principales tipos de apuesta:
4.6.1. 1 X 2: Apuesta que hace referencia a fútbol o cualquier otro deporte que contemple tres resultados posibles (victoria local, empate o victoria visitante). Se tiene en cuenta el resultado en el tiempo reglamentario del partido, donde se incluye el tiempo añadido, pero no las prórrogas o penaltis (a menos que se especifique lo contrario en la descripción de la apuesta, o en el reglamento específico del deporte).
4.6.2 Doble Oportunidad: Se apuesta a dos resultados sobre tres posibles (1-X, 1-2 o X-2) combinando dos alternativas de resultado, y mejorando las opciones de acertar.
4.6.3 Handicap: Cuando un oponente es considerado inferior a otro, las casas de apuestas le otorgan una ventaja, la cual será añadida al resultado final del partido. Por ejemplo: Barcelona-Numancia con Handicap 2. Si el resultado final es Barça 2-Numancia 1, al haber un Handicap de 2 goles el marcador a efectos de apuestas sería Barça 2- Numancia 3, luego la apuesta ganadora sería Numancia gana con Handicap. Si el Barça gana 4-0, en cambio, el marcador final a efectos de apuestas sería Barça4-Numancia 2, luego la apuesta ganadora sería Barça gana con Handicap.
4.6.3.1 Handicap entero: Los valores de Handicap están expresados en números enteros (1,2,3...). En caso de que, al finalizar el evento y aplicar el hándicap, se produzca un empate, las apuestas ganadoras serán las que hayan predicho “x” (empate). Si no se oferta esta opción (apuesta sin empate), se anularán las apuestas
4.6.3.2 Handicap con decimales: Los valores de Handicap que se ofertan son con decimales (1,5; 2,5; 3,5...). Al aplicar este Handicap al resultado final no se producirá nunca un empate.
4.6.4 Puntos totales, Más/Menos: Para ganar es necesario acertar si el número de totales (puntos, goles, sets...) será superior o inferior o igual al que se propone. En las apuestas a Más/menos en la que se ofrecen valores enteros, y el resultado final coincide con el de la selección, las apuestas serán anuladas.
4.6.5 Ganador: En esta apuesta se debe acertar que posición alcanzará un participante en una competición (ganador, finalista, etc.). La apuesta será ganadora si se predice correctamente la posición final (o ronda) del participante/competidor. Si el participante que llega a la siguiente ronda se anula o cancela por cualquier razón, dicho cambio no se tendrá en cuenta, y los pagos de las apuestas se harán en base a los resultados de los eventos/partidos que se han disputado. En las apuestas a quién pasará de ronda, o quién se clasificará, en fases de ida y vuelta, un cambio en el orden de los partidos, las apuestas permanecerán válidas. Si uno de los partidos no se disputa, o se suspende, e incluso si uno de los resultados varía, el resultado de las apuestas vendrá determinado por el equipo o participante que se clasifique. Si ninguno de los eventos de ida y vuelta se disputa, la cotización de las apuestas se considerará "1" en ambos casos. Si uno de los participantes no puede completar su participación en un evento por cualquier razón (lesión u otros motivos), las apuestas permanecerán válidas: ganadoras si el participante se clasifica, y perdedoras si no se clasifica, a menos que se indique lo contrario en la descripción de la apuesta. Si uno de los participantes no participa (desde el inicio) en el partido o evento, la cotización de la apuesta se considerará "1".
4.6.6 Resultado exacto: Se predice el resultado exacto de un evento
4.6.7 Primero (siguiente) en marcar: Se predice qué equipo o jugador será el primero (siguiente) en marcar un gol, un punto...
4.6.8 Equipo a marcar: Se predice si uno o ambos equipos marcarán o no.
4.6.9 Total par/impar: Se predice si al final del partido el número de goles o puntos marcador será par o impar.
5.1. El pago máximo por día son 100,000 USD o su moneda equivalente. El día se tiene en cuenta en horario GMT.
5.2. Cualquier pago por encima de esta cantidad será descontado consecuentemente. Los pagos posteriores serán considerados como apuestas a cotización igual a "1".
6.1. Ganancias y Cobros
6.2. La Casa de apuestas calcula el cierre de las apuestas en base al resultado inicial de los eventos. Cambios posteriores y descalificaciones no se tienen en cuenta.
6.3. La ganancia se calcula multiplicando la cantidad apostada por la cotización de la apuesta validada.
6.4. Las ganancias obtenidas se transfieren a la cuenta del Cliente tras el cierre de las apuestas. Los cobros de ganancias se procesan durante el día laborable siguiente a la solicitud. Las transacciones pueden tardar hasta 5 días, tras ser procesadas correctamente, según el método de cobro elegido.
6.5 Por favor tenga en cuenta que los pagos se hacen en el mismo sistema de pago que el jugador utiliza para depositar dinero, cuando sea posible.
6.6. Es responsabilidad del Cliente informar de cualquier transacción incorrectamente acreditada en la cuenta. Al contrario, cualquier beneficio obtenido a partir del saldo erróneo será anulado y deberá ser devuelto a la Casa de Apuestas.
6.7. Si el saldo de una cuenta es negativo, debido a la corrección del cierre de apuestas, la cuenta quedará bloqueada hasta que el Cliente realice un ingreso por un importe igual al valor en negativo o superior. Al contrario, la Casa de Apuestas se reserva el derecho de suspender la cuenta.
6.8. Cualquier ingreso efectuado mediante monedero electrónico debe efectuarse con una cuenta con el mismo titular que la cuenta de apuestas. Cualquier cobro y retiro a una cuenta de monedero electrónico a nombre de otra persona será denegado.
6.9. Los gastos de transacciones de cobros de ganancias son abonados por el receptor, a menos que se indique lo contrario.
6.10. El cliente se compromete a no realizar ninguna cancelación de ingreso a la cuenta de apuestas, por ningún método, y de de producirse, ingresará la cantidad impagada y compensará a la Casa de Apuestas incluyendo el coste de los cargos y gastos que la Casa de Apuesta paga por las transacciones correspondientes. No se permite utilizar la cuenta de apuestas como una cuenta bancaria. Si se detectan ingresos y cobros sin los consecuentes movimientos de apuestas en la cuenta, la Casa de Apuestas se reserva el derecho de aplicar un cargo administrativo (tanto si la Casa de Apuestas decide suspender o cerrar la cuenta, como si no.)
6.11. Los usuarios que solicitan cobros deben cumplir con el proceso de autenticación de usuario y cuenta de banco, de lo contrario no se podrá realizar el proceso de cobro.
6.12. Los pagos hacia y desde las cuentas de los clientes se procesan utilizando las siguientes entidades legales:
-Media Entertainment N.V., una compañía registrada en Curazao, número de compañía: 108625, Emancipatie Boulvard 29 New Haven e-Zone
-New World Times S.A., Compañía No: 3-101-519894, Calle 2, Avenida 18, San José, Costa Rica, 555-1007
-INT Interactive Payments Ltd, número de compañía: HE 214312, 95 Makarios Av. 5to piso, Ayios Antonios, Edificio Charitini, 1071, Nicosia, Chipre.
-Entertainment International Malta Ltd, Compañía No: C43747, 2do piso, 114 The Strand, Gzira GZR 1027 Malta